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Pragmata (PS5) im Test
Mit Pragmata liefert Capcom eines der ungewöhnlichsten und atmosphärisch dichtesten Sci-Fi-Action-Adventures der letzten Jahre ab. Nach einer langen und von Verschiebungen geprägten Entwicklungszeit schien das Projekt zwischenzeitlich beinahe in Vergessenheit geraten zu sein. Umso beeindruckender ist nun das fertige Ergebnis: Pragmata erweist sich nicht als bloßes Technikexperiment oder stilisierte Konzeptstudie, sondern als überraschend reifes, spielerisch anspruchsvolles un

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vor 4 Tagen4 Min. Lesezeit


Resident Evil Requiem (Switch 2) im Test
Mit Resident Evil Requiem erreicht die legendäre Horrorreihe von Capcom einen Punkt, an dem Vergangenheit und Zukunft der Serie nahezu perfekt miteinander verschmelzen. Dreißig Jahre nach dem Untergang von Raccoon City fühlt sich dieser neunte Hauptteil weniger wie eine bloße Fortsetzung an, sondern vielmehr wie eine düstere Rückkehr an den Ursprung des Grauens — nur moderner, kompromissloser und emotionaler inszeniert als je zuvor. Schon die ersten Spielstunden machen deutli

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vor 4 Tagen3 Min. Lesezeit


Outbound (PS5) im Test
Outbound ist eines dieser Spiele, das man nicht wegen Nervenkitzel, Action oder spektakulärer Inszenierung startet, sondern wegen eines Gefühls. Schon nach den ersten Minuten wird klar, dass Square Glade Games und Silver Lining Interactive mit ihrem Cozy-Survival-Abenteuer eine ganz bestimmte Atmosphäre erschaffen wollten: die Freiheit eines endlosen Roadtrips, das Leben inmitten der Natur und die Ruhe, einfach unterwegs zu sein, ohne Druck, ohne Hektik und ohne ständige Gefa

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vor 4 Tagen4 Min. Lesezeit


Bus Bound (PS5) im Test
Mit Bus Bound schlagen der Publisher Saber Interactive und das österreichische Entwicklerstudio stillalive studios einen neuen Kurs innerhalb ihres etablierten Simulationsportfolios ein. Nach den vergleichsweise komplex angelegten Vorgängern wie Bus Simulator 21 verfolgt der Titel einen klar erkennbaren Perspektivwechsel: weg von detailverliebter Mikrosimulation, hin zu einem stärker spielerisch geprägten Gesamterlebnis, das Fahrpraxis, Progression und Stadtentwicklung enger

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3. Mai3 Min. Lesezeit


Causal Loop (PS5) im Test
Mit Causal Loop erscheint ein ungewöhnlich konsequentes Puzzle-Abenteuer, das sich ganz der Idee verschreibt, Zeit nicht nur zu manipulieren, sondern aktiv erlebbar zu machen. Statt spektakulärer Inszenierung oder erzählerischer Überladung setzt das Spiel auf ein durchdachtes Konzept, das Mechanik und Story eng miteinander verzahnt – und genau daraus seine Stärke bezieht. Die Ausgangssituation wirkt zunächst vertraut: Exo-Archäologe Bale reist gemeinsam mit der Linguistin Jen

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3. Mai3 Min. Lesezeit


The Coma 3: Bloodlines (PS5) im Test
Mit The Coma 3: Bloodlines findet die düstere Reihe von Dvora Studio und Headup ihren Abschluss – und dieser fällt konsequent, fordernd und bemerkenswert stilsicher aus. Statt auf große Effekte oder inszenatorische Übertreibung setzt das Spiel auf eine kontrollierte, fast schon unangenehm dichte Form von Horror, die sich langsam entfaltet und lange nachwirkt. Die Geschichte führt bekannte Figuren wie Youngho, Mina und Jihyun erneut zusammen, verlässt jedoch die vertrauten Gre

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3. Mai3 Min. Lesezeit


MotoGP 26 (PS5) im Test
Mit MotoGP™26 schlägt Milestone kein neues Kapitel auf – aber es schreibt das bestehende mit deutlich mehr Nachdruck weiter. In Zusammenarbeit mit der MotoGP Sports Entertainment Group bleibt die Reihe ihrer Linie treu: maximale Nähe zum realen Rennsport, ohne die Zugänglichkeit völlig aus den Augen zu verlieren. Doch gerade in diesem Jahr verschiebt sich das Gleichgewicht spürbar. Der Fokus liegt klar auf fahrerischer Präzision, körperlicher Kontrolle und einem deutlich inte

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3. Mai4 Min. Lesezeit


RENNSPORT (PS5) im Test
Mit RENNSPORT schicken Nacon und Competition Company eine ambitionierte Rennsimulation ins Rennen, die sich klar an eine wettbewerbsorientierte Zielgruppe richtet. Der Fokus liegt auf Realismus, sauberer Fahrphysik und einem plattformübergreifenden Ansatz, der PC- und Konsolenspieler zusammenbringt. Der Anspruch ist hoch – und in einigen Bereichen wird er bereits beeindruckend eingelöst, während andere noch deutlich hinterherhinken. Der erste Eindruck ist vielversprechend: Fa

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1. Mai3 Min. Lesezeit


RoboCop: Rogue City - Unfinished Business (PC) im Test
Mit RoboCop: Rogue City – Unfinished Business setzen Nacon und Teyon auf Kontinuität statt Wandel. Das eigenständige Abenteuer knüpft direkt an die Stärken des Hauptspiels an und liefert genau das, was Fans erwarten: kompromisslose Action, ein dichtes Sci-Fi-Setting und das Gefühl, als unaufhaltsame Gesetzesmaschine durch eine dystopische Welt zu schreiten. Wirklich neue Impulse sucht man jedoch vergeblich. Im Zentrum der Handlung steht der OmniTower, ein monumentaler Wohnkom

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1. Mai3 Min. Lesezeit


Hell is Us (PS5) im Test
Mit Hell is Us schlägt Entwickler Rogue Factor einen Weg ein, den sich heute nur noch wenige große Produktionen trauen: ein Action-Adventure ohne Navigationshilfen, ohne Questmarker und ohne die übliche Reizüberflutung moderner Open Worlds. Stattdessen setzt das Spiel konsequent auf Eigeninitiative, Wahrnehmung und die Bereitschaft, sich in einer fremden, feindseligen Welt zurechtzufinden. Das Ergebnis ist ein ungewöhnlich intensives Erlebnis, das jedoch nicht jedem Spielerty

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1. Mai3 Min. Lesezeit


Pearl Abyss und Dyenamik kündigen Crimson Desert Apparel an
Pearl Abyss und Dyenamik gaben heute eine neue Partnerschaft bekannt, in deren Rahmen eine Premium-Bekleidungskollektion auf den Markt gebracht wird, die vom Open-World-Action-Adventure-Spiel Crimson Desert inspiriert ist. Die Zusammenarbeit spiegelt das gemeinsame Bestreben wider, etwas Einzigartiges für die Fans und die weltweite Gaming-Community zu schaffen. Die Crimson Desert-Trikotkollektion schöpft ihre kreative Inspiration aus zwei gegensätzlichen Welten von Pywel: d

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30. Apr.1 Min. Lesezeit


Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (Switch 2) im Test
Mit dem dritten Teil der Stories-Reihe liefert Capcom nicht weniger als eine kleine Neuverortung des Spin-offs. „Twisted Reflection“ wirkt über weite Strecken wie der Versuch, die Lücke zwischen klassischem Monster Hunter und modernen Story-getriebenen JRPGs endgültig zu schließen – und kommt diesem Ziel bemerkenswert nahe. Zwei Jahrhunderte nach einem verheerenden Krieg stehen sich die Reiche Azuria und Vermeil weiterhin angespannt gegenüber. Was als vertraute Genre-Prämisse

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26. Apr.3 Min. Lesezeit


Pokémon Champions (Switch 2) im Test
Mit Pokémon Champions versucht die Reihe einen längst überfälligen Schritt: ein eigenständiges, dauerhaft gepflegtes Kampfspiel, das den kompetitiven Fokus in den Mittelpunkt stellt. Die Idee erinnert unweigerlich an Klassiker wie Pokémon Stadium und Pokémon Battle Revolution, geht aber deutlich weiter, indem sie das Konzept als Live-Service-Plattform anlegt. Zum Start zeigt sich jedoch schnell: Die Basis stimmt – der Rest muss erst noch wachsen. Im Kern liefert Pokémon Champ

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25. Apr.3 Min. Lesezeit


Reptilian Rising (Switch) im Test
Mit Reptilian Rising bringen Gregarious Games und Robot Circus gemeinsam mit Numskull Games ein Taktikspiel auf den Markt, das sich bewusst zwischen Humor, Retro-Ästhetik und strategischem Anspruch bewegt. Die Mischung aus Zeitreise, historischen Figuren und reptiloiden Gegnern klingt zunächst wie ein kurioser Gag – entpuppt sich aber schnell als erstaunlich fesselndes Spielerlebnis mit ganz eigenen Stärken und Schwächen. Die Prämisse macht keinen Hehl daraus, dass hier nicht

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24. Apr.3 Min. Lesezeit


Screamer (PS5) im Test
Mit Screamer wagt Milestone mehr als nur ein klassisches Comeback. Statt die traditionsreiche Marke einfach zu modernisieren, interpretiert das Studio das Arcade-Rennspiel radikal neu: mit erzählerischem Anspruch, mechanischer Tiefe und einer stilistisch markanten Anime-Präsentation. Heraus kommt ein Titel, der sich bewusst von etablierten Genre-Konventionen löst – und genau daraus seine Stärke zieht. Schon der erzählerische Rahmen setzt ein deutliches Ausrufezeichen. In eine

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24. Apr.3 Min. Lesezeit


Ereban: Shadow Legacy (PS5) im Test
Mit Ereban: Shadow Legacy betritt ein Indie-Titel die Bühne, der sich bewusst von klassischen Schleichspielen absetzt. Das Debüt von Baby Robot Games, veröffentlicht von SelectaPlay, kombiniert Stealth, Platforming und hohe Bewegungsgeschwindigkeit zu einem ungewöhnlich dynamischen Gesamtbild. Statt Geduld und Stillstand stehen hier Timing, Flow und kreative Nutzung von Schatten im Vordergrund. Das zentrale Element von Ereban ist die Fähigkeit, mit der Umgebung zu verschmelze

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24. Apr.3 Min. Lesezeit


Crimson Desert: Update bringt Gameplay- und Systemverbesserungen
Pearl Abyss hat Patch 1.04.00 für Crimson Desert veröffentlicht und liefert damit zahlreiche Gameplay-Verbesserungen, erweiterte Systeme und Quality-of-Life-Optimierungen. Der Patch baut auf der bereits zu Beginn dieses Monats vorgestellten Update-Vorschau auf und führt vielfach gewünschte Features wie Schwierigkeitsgrade, zusätzliche Lager-Optionen, neue Haustiere sowie erweiterte Kampf- und Steuerungssysteme ein. Damit wird das Spielerlebnis nach dem Launch weiter verbesser

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23. Apr.2 Min. Lesezeit


Cthulhu: The Cosmic Abyss (PS5) im Test
Mit Cthulhu: The Cosmic Abyss versuchen Nacon und Big Bad Wolf Studio, ein erzählerisch getriebenes Horror-Erlebnis zu schaffen, das sich weniger über Schockmomente als über Atmosphäre, psychologischen Druck und investigative Tiefe definiert. Inspiriert von den Werken von H. P. Lovecraft, setzt das Spiel auf eine dichte, unangenehme Grundstimmung – und trifft damit in vielen Momenten genau den richtigen Ton, auch wenn es sich technisch immer wieder selbst ausbremst. Die Gesch

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20. Apr.3 Min. Lesezeit


Octopath Traveler 0 (Switch) im Test
Mit Octopath Traveler 0 liefert Square Enix ein Rollenspiel ab, das sich bewusst zwischen Tradition und Moderne positioniert. Es ist weder ein radikaler Neuanfang noch eine einfache Fortsetzung, sondern ein eigenständiger Titel, der bekannte Stärken der Reihe aufgreift und um neue Ideen ergänzt – mit gemischtem Erfolg, aber klarer Identität. Inhaltlich setzt das Spiel auf eine fragmentierte Erzählstruktur, die Fans der Reihe bereits kennen. Die Handlung greift Elemente aus Oc

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20. Apr.3 Min. Lesezeit


Dragon Quest VII Reimagined (PS5) im Test
Mit Dragon Quest VII Reimagined unternimmt Square Enix den Versuch, einen der umfangreichsten und zugleich sperrigsten Teile der Reihe in ein zeitgemäßes Gewand zu kleiden. Die Neuauflage des Klassikers Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit bleibt ihrer erzählerischen Grundlage treu, setzt jedoch konsequent auf Straffung, Komfort und ein moderneres Spieldesign. Inhaltlich folgt das Spiel weiterhin der bekannten Prämisse: Eine Gruppe junger Abenteurer entdeckt rätselha

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19. Apr.3 Min. Lesezeit