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Devil Jam (Switch) im Test
Mit Devil Jam liefert Rogueside Games ein Action-Roguelite, das sich ganz der Ästhetik und Attitüde des Heavy Metal verschreibt. Das Spiel ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich und setzt auf eine Mischung aus rhythmisch inszenierter Action, taktischer Build-Planung und kompromissloser Dämonenbekämpfung. Die Ausgangslage ist ebenso simpel wie passend: Ein verstorbener Musiker geht einen Pakt mit der Hölle ein und wird dazu verdammt, in

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vor 3 Tagen2 Min. Lesezeit


The Occultist (PS5) im Test
Mit The Occultist schicken DALOAR und Daedalic Entertainment ein First-Person-Horrorspiel ins Rennen, das sich bewusst gegen klassische Genre-Konventionen stellt. Statt auf Action oder permanente Bedrohung setzt der Titel auf langsamen Spannungsaufbau, psychologischen Horror und eine dichte, beinahe erdrückende Atmosphäre. Das funktioniert über weite Strecken erstaunlich gut – wird jedoch immer wieder durch spielerische Einschränkungen ausgebremst. Die Handlung führt auf die

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vor 4 Tagen3 Min. Lesezeit


The Bus (PS5) im Test
Mit The Bus wagen Publisher Aerosoft und Entwickler TML-Studios den großen Schritt vom Early Access hin zur fertigen Vollversion – und liefern dabei eine der derzeit ambitioniertesten Bussimulationen auf dem Markt ab. Der Titel verfolgt ein klares Ziel: den Berliner Nahverkehr nicht nur spielbar, sondern möglichst authentisch erlebbar zu machen. Dieses Vorhaben gelingt in vielen Bereichen beeindruckend gut, wird jedoch von einigen spürbaren Schwächen begleitet. Im Zentrum der

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vor 4 Tagen3 Min. Lesezeit


Chainstaff (Switch) im Test
Mit ChainStaff liefert das Indie-Studio Mommy's Best Games unter der Leitung von Nathan Fouts einen bemerkenswert eigenständigen Beitrag zum Run-&-Gun-Genre ab. Statt sich auf bloße Retro-Nostalgie zu verlassen, kombiniert das Spiel klassische Tugenden mit modernen Designideen – und trifft dabei überraschend oft ins Schwarze. Schon das Szenario setzt den Ton: Eine außerirdische Bedrohung hat die Tierwelt des Planeten in groteske Monster verwandelt, während sich ein parasitäre

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vor 4 Tagen3 Min. Lesezeit


Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (XSX) im Test
Mit der erweiterten Veröffentlichung von Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster bringt Square Enix einen der beliebtesten Vertreter klassischer JRPG-Kost erstmals in dieser Form auf PC- und Xbox-Plattformen. Nachdem das Remaster bereits auf der Nintendo Switch 2 debütierte, ist das Abenteuer nun auch über Steam sowie auf Xbox Series X|S und im Rahmen von Xbox Play Anywhere spielbar. Dank Unterstützung moderner Handhelds wie dem Steam Deck zeigt sich das Spiel zudem erstaun

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7. Apr.3 Min. Lesezeit


RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers (Switch 2) im Test
Mit Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers kehrt eine traditionsreiche Beat-’em-up-Reihe zurück, deren Wurzeln bis in die 16-Bit-Ära reichen. Was im Westen einst unter Titeln wie Rival Turf! oder Brawl Brothers bekannt war, wird hier konsequent unter seinem ursprünglichen Seriennamen fortgeführt. Die große Frage: Reicht diese Neuinterpretation, um im modernen Umfeld zu bestehen – oder bleibt sie ein nostalgisches Relikt? Das Fundament ist vertraut: lineare Level, Wellen von

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6. Apr.3 Min. Lesezeit


Death Stranding 2: On the Beach (PC) im Test
Mit der PC-Veröffentlichung von Death Stranding 2: On the Beach bringt Hideo Kojima gemeinsam mit Kojima Productions sein neuestes Werk auf zusätzliche Plattformen – technisch umgesetzt von Nixxes Software. Das Ergebnis ist ein Spiel, das seine eigenwillige Identität beibehält, zugleich aber in vielen Bereichen sichtbar ausgebaut wurde. Im Kern bleibt das Konzept vertraut: Der Spieler bewegt sich als Bote durch eine feindselige, oft unwirtliche Welt, in der nicht das schnelle

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5. Apr.2 Min. Lesezeit


Ghost of Yōtei (PS5) im Test
Fünf Jahre nach dem großen Erfolg von Ghost of Tsushima kehrt Sucker Punch Productions mit einem eigenständigen Nachfolger zurück, der nicht einfach fortführt, sondern bewusst neue Akzente setzt. Ghost of Yōtei verlegt die Handlung rund 300 Jahre in die Zukunft und tauscht nicht nur das Setting, sondern auch die Perspektive: Statt eines ehrengebundenen Samurai begleitet man diesmal eine getriebene Söldnerin auf einem kompromisslosen Rachefeldzug. Atsu verschlägt es in die eis

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5. Apr.3 Min. Lesezeit


GreedFall: The Dying World (PS5) im Test
Mit GreedFall: The Dying World knüpft Spiders Studio an die Stärken des ersten Teils an, entwickelt das Konzept jedoch spürbar weiter. Statt auf große Innovationen setzt das Studio auf gezielten Feinschliff – und genau das erweist sich als richtige Entscheidung. Schon GreedFall überzeugte durch seine ungewöhnliche Welt und die starke Entscheidungsfreiheit, und das Prequel baut diese Qualitäten konsequent aus. Im Mittelpunkt steht diesmal ein Perspektivwechsel, der der Geschic

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5. Apr.3 Min. Lesezeit


Super Meat Boy 3D (PS5) im Test
Mit Super Meat Boy 3D wagt Team Meat einen Schritt, an dem bereits viele Genrevertreter gescheitert sind: die Übertragung eines kompromisslos präzisen 2D-Plattformers in die dritte Dimension. Das Ergebnis ist kein bloßer Neuaufguss, sondern eine eigenständige Interpretation der bekannten Formel – die jedoch nicht ohne Reibungsverluste auskommt. Am spielerischen Fundament hat sich wenig geändert – und das ist eine der größten Stärken. Noch immer geht es darum, in kürzester Zei

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3. Apr.3 Min. Lesezeit


John Carpenter’s Toxic Commando (PS5) im Test
Mit John Carpenter’s Toxic Commando schicken Saber Interactive und Focus Entertainment einen kompromisslosen Horde-Shooter ins Rennen, der sich stilistisch tief im Action- und Horror-Kino der 1980er-Jahre verwurzelt sieht. Unter dem kreativen Einfluss von John Carpenter entsteht ein Spiel, das weniger durch narrative Tiefe als vielmehr durch Atmosphäre, Tempo und kooperative Dynamik überzeugen will – und das gelingt über weite Strecken eindrucksvoll. Die Handlung ist funktion

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3. Apr.3 Min. Lesezeit


MARVEL MaXimum Collection (PS5) im Test
Mit der MARVEL MaXimum Collection legen Limited Run Games gemeinsam mit Marvel Games und Konami Digital Entertainment eine umfangreiche Sammlung klassischer Marvel-Videospiele vor, die vor allem eines sein will: eine spielbare Zeitkapsel. Statt sich auf einzelne Highlights zu konzentrieren, verfolgt die Compilation den Ansatz, möglichst viele Versionen und Interpretationen bekannter Titel zu bündeln – von Arcade-Automaten über 8- und 16-Bit-Konsolen bis hin zu Handheld-Ablege

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29. März3 Min. Lesezeit


Crimson Desert (PS5) im Test
Mit Crimson Desert wagt Pearl Abyss den Schritt vom MMO-Spezialisten zum AAA-Singleplayer-Entwickler – und liefert ein Open-World-Abenteuer ab, das in vielerlei Hinsicht Maßstäbe setzen will. Der Titel kombiniert eine technisch beeindruckende Spielwelt mit komplexem Kampfsystem und ungewöhnlich großer spielerischer Freiheit. Doch zwischen Anspruch und Realität zeigen sich auch Schwächen. Der fiktive Kontinent Pywel ist das Herzstück des Spiels – und zugleich seine größte Erru

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29. März3 Min. Lesezeit


Dragonkin: The Banished (PS5) im Test
NACON und Eko Software vollziehen mit Dragonkin: The Banished nach einer umfangreichen Early-Access-Phase den finalen Release eines Action-Rollenspiels, das sich bewusst zwischen klassischen Genre-Tugenden und eigenständigen Ideen positioniert. Herausgekommen ist ein Titel, der sich klar an erfahrene Hack-and-Slash-Fans richtet und seine Stärken vor allem in Systemtiefe, Build-Vielfalt und kooperativem Gameplay ausspielt. Bereits beim Einstieg wird deutlich, dass hier mit Bed

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28. März3 Min. Lesezeit


Royal Revolt Survivors (Switch 2) im Test
Mit der Vollversion 1.0 und dem plattformübergreifenden Release – inklusive des Debüts auf der neuen Nintendo Switch 2 – markiert Headup einen wichtigen Meilenstein für die einst als Tower-Defense bekannte Royal Revolt-Reihe. Der radikale Genrewechsel hin zu einem Action-Roguelite wirkt auf den ersten Blick wie ein Bruch mit der Vergangenheit, entpuppt sich im Test jedoch als erstaunlich konsequente Weiterentwicklung, die moderne Trends aufgreift, ohne die Identität der Marke

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27. März3 Min. Lesezeit


MLB The Show 26 (PS5) im Test
Mit MLB The Show 26 setzt San Diego Studio seine langjährige Dominanz im Bereich der Baseball-Simulationen konsequent fort und liefert erneut ein Spiel ab, das sich klar über seine spielerische Qualität definiert. Schon beim ersten Pitch wird deutlich, dass hier Entwickler am Werk sind, die den Sport nicht nur verstehen, sondern leben. Die Mischung aus realistischer Simulation und zugänglichen Systemen gehört weiterhin zu den größten Stärken der Reihe, auch wenn sich die dies

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23. März3 Min. Lesezeit


Rayman: 30th Anniversary Edition (PS5) im Test
Drei Jahrzehnte nach seinem Debüt kehrt einer der prägendsten Helden des klassischen Jump-&-Run-Genres zurück: Rayman. Mit der 30th Anniversary Edition liefert Ubisoft jedoch kein Remake im modernen Sinne, sondern eine umfangreiche Retrospektive, die sich bewusst der Bewahrung des Originals verschreibt. Gemeinsam mit Digital Eclipse und Ubisoft Montpellier entstand eine Sammlung, die gleichermaßen Spiel, Archiv und Zeitdokument ist. Doch wie gut funktioniert ein solcher Ansat

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22. März3 Min. Lesezeit


Boulder Dash 40th Anniversary Edition (Switch) im Test
Als Boulder Dash im Jahr 1984 erschien, konnte niemand ahnen, dass dieses scheinbar einfache Spielprinzip Jahrzehnte überdauern würde. Entwickelt von Peter Liepa und Chris Gray, etablierte sich der Titel schnell als Meilenstein der Puzzle-Action. Die Boulder Dash 40th Anniversary Edition nimmt dieses Erbe nun auf und verbindet nostalgische Authentizität mit zeitgemäßem Umfang. Das Grundkonzept ist bis heute unverändert – und genau das ist seine größte Stärke. Ihr steuert Rock

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22. März3 Min. Lesezeit


Order 13 (PS5) im Test
Mit Order 13 präsentiert das belgische Indie-Studio Cybernetic Walrus gemeinsam mit Publisher JanduSoft einen ungewöhnlichen Vertreter des Horror-Genres, der bewusst mit Erwartungshaltungen bricht. Statt klassischer Schauplätze wie verlassenen Häusern oder düsteren Wäldern verlegt das Spiel seinen Schrecken in die sterile, funktionale Umgebung eines Logistikzentrums. Was zunächst wie ein nüchterner Arbeitsplatz wirkt, entpuppt sich schnell als beklemmender Mikrokosmos aus Rou

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22. März4 Min. Lesezeit


Docked (PS5) im Test
Simulationen über Industrie und Logistik bewegen sich häufig zwischen zwei Extremen: Entweder dominieren komplexe Managementsysteme mit zahllosen Tabellen und Kennzahlen, oder der Fokus liegt auf spektakulärer Inszenierung technischer Geräte. Docked von Saber Interactive wählt einen anderen Ansatz. Das Spiel versucht nicht, den Hafenbetrieb als abstrakte Wirtschaftssimulation darzustellen, sondern konzentriert sich auf den konkreten Arbeitsalltag eines Hafenbetriebs – mit all

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10. März4 Min. Lesezeit