Dragon Quest VII Reimagined (PS5) im Test
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- 19. Apr.
- 3 Min. Lesezeit

Mit Dragon Quest VII Reimagined unternimmt Square Enix den Versuch, einen der umfangreichsten und zugleich sperrigsten Teile der Reihe in ein zeitgemäßes Gewand zu kleiden. Die Neuauflage des Klassikers Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit bleibt ihrer erzählerischen Grundlage treu, setzt jedoch konsequent auf Straffung, Komfort und ein moderneres Spieldesign.
Inhaltlich folgt das Spiel weiterhin der bekannten Prämisse: Eine Gruppe junger Abenteurer entdeckt rätselhafte Steintafelfragmente, die den Zugang zu längst untergegangenen Welten eröffnen. Durch Reisen in die Vergangenheit decken sie nach und nach auf, wie ganze Zivilisationen ausgelöscht wurden – und welche Rolle dunkle Mächte dabei spielen. Aus einer zunächst überschaubaren Entdeckungsreise entwickelt sich so eine weit verzweigte Geschichte, die zunehmend an Tragweite gewinnt.

Die wohl einschneidendste Veränderung betrifft die Struktur. Während das Original für seinen extrem langsamen Einstieg und seine enorme Spielzeit bekannt war, geht Reimagined einen deutlich direkteren Weg. Spieler werden schneller ins Geschehen geführt, viele Abläufe wurden gestrafft und der Gesamtumfang spürbar reduziert. Ganze Inhalte und optionale Systeme sind entfallen, wodurch das Abenteuer nun deutlich kompakter ausfällt. Das sorgt für ein angenehmeres Tempo, nimmt dem Spiel jedoch auch einen Teil seines ursprünglichen Entdeckergeists und seiner epischen Weitläufigkeit.
Optisch setzt das Remake auf einen ungewöhnlichen, aber markanten Ansatz. Die Figuren, basierend auf den Designs von Akira Toriyama, wurden nicht klassisch neu interpretiert, sondern als physische Modelle umgesetzt und anschließend digitalisiert. In Kombination mit dem Diorama-Stil der Umgebungen entsteht so eine Welt, die an eine detailverliebte Spielzeuglandschaft erinnert. Dieser Look verleiht dem Spiel viel Eigencharakter, geht jedoch mit kleinen Einbußen einher: Gerade in emotionalen Szenen wirken Animationen und Gesichtsausdrücke gelegentlich steif und weniger nuanciert als erhofft.

Spielerisch bleibt das Grundgerüst klassisch, wird jedoch sinnvoll erweitert. Das rundenbasierte Kampfsystem wirkt strukturierter und zugänglicher, während neue Mechaniken zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnen. Besonders hervorzuheben ist das überarbeitete Berufungssystem, das es erlaubt, zwei Klassen gleichzeitig zu kombinieren. Dadurch entstehen flexible Builds, die sowohl experimentierfreudigen Spielern als auch Strategen entgegenkommen. Ergänzt wird dies durch Komfortfunktionen wie sichtbare Gegner auf der Oberwelt und die Möglichkeit, schwächere Feinde direkt auszuschalten, ohne in den Kampfmodus zu wechseln.
Diese Zugänglichkeit hat allerdings ihren Preis. Der Schwierigkeitsgrad fällt insgesamt niedrig aus, wodurch viele der neuen Systeme ihr volles Potenzial kaum entfalten müssen. Niederlagen sind selten, Ressourcen großzügig verteilt, und selbst Fehler haben meist nur geringe Konsequenzen. Wer eine größere Herausforderung sucht, sollte daher gezielt höhere Schwierigkeitsstufen wählen.
Technisch zeigt sich das Spiel auf aktuellen Plattformen stabil und sauber optimiert, mit flüssiger Darstellung und konsistenter Performance. Auf schwächerer Hardware sind hingegen kleinere Einschränkungen spürbar, die den Gesamteindruck jedoch nicht gravierend beeinträchtigen.
Am Ende präsentiert sich Dragon Quest VII Reimagined als bewusst modernisierte Neuinterpretation eines klassischen JRPGs. Die gestraffte Struktur, der eigenständige Grafikstil und zahlreiche Komfortverbesserungen machen das Spiel zugänglicher denn je. Gleichzeitig gehen mit diesen Anpassungen Teile der ursprünglichen Größe und Tiefe verloren, die das Original für viele so besonders gemacht haben. Für Neueinsteiger bietet sich damit die bislang angenehmste Möglichkeit, dieses Abenteuer zu erleben. Kenner hingegen werden die Veränderungen differenzierter betrachten – als gelungene Modernisierung, die jedoch nicht ohne spürbare Kompromisse auskommt.
Fakten:
Genre: JRPG
Erscheinungsdatum: 05. Februar 2026
Publisher: Square Enix
Entwickler: HEXADRIVE
Spieler: 1
Altersfreigabe: ab 6 Jahre
Preis: ab 49,99 Euro (Playstation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC)
Offizielle Website: https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-vii-reimagined/
Bewertung:

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