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Battlefield 6 (PS5) im Test
Nach dem enttäuschenden Kurswechsel von „Battlefield 2042“ stand die Marke an einem kritischen Punkt. Zu viele Designentscheidungen hatten den Kern der Serie verwässert, zu groß war die Distanz zu dem, was Battlefield einst ausmachte. „Battlefield 6“ ist nun der Versuch, verlorenes Vertrauen zurückzugewinnen – nicht durch radikale Neuerungen, sondern durch eine konsequente Rückbesinnung auf bewährte Stärken. Und dieser Ansatz geht überraschend gut auf. Erstmals seit mehreren

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25. Jan.3 Min. Lesezeit


Sonic Racing: CrossWorlds (PS5) im Test
Mit "Sonic Racing: CrossWorlds" schickt SEGA den nächsten Ableger seiner traditionsreichen Fun-Racer-Reihe ins Rennen – und macht dabei keinen Hehl daraus, dass man den Platzhirsch des Genres ins Visier nimmt. Zwar erfindet auch dieser Teil das Kart-Racer-Prinzip nicht neu, doch die Entwickler kombinieren bewährte Mechaniken mit frischen Ideen und einem enormen Umfang. Das Ergebnis ist ein überraschend tiefgehendes, variables und ausgesprochen spaßiges Rennspiel, das sich sel

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23. Jan.4 Min. Lesezeit


Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition (Switch 2) im Test
Mit "Street Fighter 6" hat Capcom das geschafft, woran der Vorgänger lange scheiterte: Die Serie wieder relevant, modern und zugleich einsteigerfreundlich zu machen. Zwei Jahre nach dem ursprünglichen Release erscheint mit der "Years 1–2 Fighters Edition" das bislang vollständigste Gesamtpaket nun auch für die Nintendo Switch 2. Inhaltlich ist das Angebot üppig – technisch offenbart die neue Plattform jedoch klare Grenzen. Der World-Tour-Modus ist Capcoms größter Design-Coup.

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19. Jan.3 Min. Lesezeit


Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Switch 2) im Test
Als "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" vor rund einem Jahr für Xbox, PlayStation und PC erschien, ging der ungewöhnliche Genre-Mix im Release-Trubel beinahe unter. Schnell jedoch etablierte sich der Titel als Geheimtipp: eigenwillig, atmosphärisch und mutig anders. Nun folgt die Umsetzung für Nintendos Switch 2 – Zeit für eine erneute Bestandsaufnahme. Im Mittelpunkt von " Kunitsu-Gami " steht der Berg Kafuku, der von einer dämonischen Verderbnis namens „Seethe“ heimgesucht

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19. Jan.3 Min. Lesezeit


Let It Die: Inferno (PS5) im Test
Als "Let it Die: Inferno" Anfang des Jahres erstmals gezeigt wurde, war die Hoffnung groß: Eine Fortsetzung zu einem der eigenwilligsten Roguelikes der letzten Jahre, das zwar stilistisch und spielerisch faszinierte, technisch und strukturell aber deutliche Schwächen zeigte. Mehr Abwechslung, bessere Technik und ein Feinschliff der gnadenlosen Mechaniken – all das schien mit "Let it Die: Inferno" in greifbarer Nähe. Das Ergebnis ist jedoch zwiespältig. Trotz klarer Verbesseru

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11. Jan.3 Min. Lesezeit


Lynked: Banner of the Spark (Switch 2) im Test
Mit "Lynked: Banner of the Spark" liefern FuzzyBot und Dreamhaven ein ungewöhnliches Genre-Mischpaket ab: Ein schnelles Action-RPG mit Roguelite-Struktur wird hier mit Elementen aus Aufbauspielen und Lebenssimulationen kombiniert. Die Nintendo Switch 2 Edition verspricht dabei technische Verbesserungen und neue Features. Doch geht das Konzept wirklich auf – und lohnt sich der Ausflug in die Roboterwelt von 30XX? Die Handlung von " Lynked " ist schnell erklärt: Im Jahr 30XX ha

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11. Jan.3 Min. Lesezeit


The Rouge Prince of Persia (Switch 2) im Test
Mit „The Rogue Prince of Persia“ schlägt Ubisoft ein völlig neues Kapitel für die traditionsreiche Reihe auf. Statt eines linearen Action-Adventures erwartet uns diesmal ein schnelles Rogue-lite mit prozeduralen Leveln, permanentem Fortschritt und wiederkehrenden Durchläufen. Ein mutiger Schritt, der vor allem Fans moderner Indie-Rogue-lites abholen will – aber auch das Erbe von Prince of Persia nicht aus den Augen verlieren darf. Ob dieser Spagat gelingt, zeigt sich bereits

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11. Jan.4 Min. Lesezeit


SHADOW LABYRINTH (PS5) im Test
Mit „SHADOW LABYRINTH“ erschien eine düstere Sci-Fi-Neuinterpretation des ikonischen PAC-MAN-Franchise. Das 2D-Action-Explorations-Platformer-Spiel entführt Spielende in eine fremdartige, labyrinthartige Welt, in der Kämpfe, Jagd und das Konsumieren von Gegnern zum zentralen Bestandteil des Gameplays gehören. Was euch im Spiel „SHADOW LABYRINTH“ erwartet, erfahrt ihr in unserem Test. Die Geschichte von „ SHADOW LABYRINTH “ beginnt mit einer Katastrophe, die den Ton für das

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13. Dez. 20254 Min. Lesezeit


Routine (Xbox Series X) im Test
Kaum ein Indie-Horrorspiel hat eine so bewegte Entwicklungsgeschichte wie „Routine“. Bereits 2012 angekündigt, danach jahrelang verschwunden, mehrfach neu gestartet und schließlich beinahe aufgegeben – das Debüt von Lunar Software galt schon als moderne Gaming-Legende. Erst nachdem Publisher Raw Fury 2020 einstieg und der Wechsel auf die Unreal Engine 5 erfolgte, bekam das Projekt neuen Schwung. Nun ist „Routine“ endlich auch auf Xbox spielbar – und liefert ein kurzes, aber i

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10. Dez. 20253 Min. Lesezeit


Wildgate (PS5) im Test
„Wildgate“, der neue Koop-Extraction-Shooter von Moonshot Games und Dreamhaven, entführt uns in schweißtreibende Weltraumschlachten, in denen Teamwork wichtiger ist als jeder Laserstrahl. Die Vollversion für PlayStation 5 liegt nun vor uns – höchste Zeit also, das ambitionierte Projekt genauer unter die Lupe zu nehmen. Schon im Vorfeld sorgte der Titel für viel Aufmerksamkeit. Kein Wunder: Dreamhaven, gegründet von Blizzard-Legende Mike Morhaime und einigen weiteren ehemalige

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10. Dez. 20254 Min. Lesezeit


Simon the Sorcerer Origins (Switch) im Test
Die Rückkehr von “Simon the Sorcerer” – eines der beliebtesten Point-and-Click-Adventures der 90er-Jahre – war lange überfällig. Nach einer Reihe misslungener Versuche, das Franchise in moderne Gefilde zu führen, setzt “Simon the Sorcerer Origins” auf ein ambitioniertes Prequel, das sich der klassischen Formel des Genres verschreibt und dabei mit einer ordentlichen Portion Selbstironie und Humor daherkommt. Doch kann das Spiel den Erwartungen gerecht werden? Ist es eine gelun

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30. Nov. 20254 Min. Lesezeit


Pac-Man World 2 Re-Pac (Switch 2) im Test
Bereits im Jahr 2002 hüpfte Pac-Man in Pac-Man World 2 erstmals in die dritte Dimension. Über 20 Jahre später bringt Bandai Namco den bunten Plattformklassiker als "Pac-Man World 2 Re-Pac" auf aktuelle Systeme zurück. Doch reicht ein moderner Anstrich aus, um den gelben Kultcharakter auch einer neuen Generation von Spielern schmackhaft zu machen? Wer Pac-Man kennt, weiß: Tiefgreifende Dramen sind seine Sache nicht. Auch im Remake bleibt die Handlung simpel, aber sympathisch.

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9. Nov. 20253 Min. Lesezeit


Once Upon A KATAMARI (Switch) im Test
Wenn ihr auf schrägen Humor, abgedrehte Ideen und charmant-chaotische Geschicklichkeitsspiele steht, dann dürfte “Once Upon A Katamari” genau euer Ding sein. Ganze 14 Jahre ist es her, dass Entwickler RENGAME das letzte neue Katamari -Spiel veröffentlicht hat - und mit dem neuen Teil kehrt die Serie nun in gewohnt bunter Pracht zurück. Die Katamari -Reihe hat längst Kultstatus erreicht. Seit dem ersten Katamari Damacy rollen wir als winziger Prinz klebrige Kugeln durch abs

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2. Nov. 20253 Min. Lesezeit


Super Robot Wars Y (Switch) im Test
Die “Super Robot Wars”-Reihe hat seit ihrem Debüt im Jahr 1991 eine treue Fangemeinde gewonnen und sich zu einer der bekanntesten Crossover-Spielreihen im Bereich der taktischen Rollenspiele entwickelt. Ursprünglich in Japan gestartet, erfreut sich die Serie mittlerweile auch international immer größerer Beliebtheit – und so ist es kein Wunder, dass Bandai Namco mit “Super Robot Wars Y” erneut einen Ableger in den Westen bringt und wir haben es für euch getestet. Während de

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25. Okt. 20254 Min. Lesezeit


Assassin’s Creed Shadows: Die Klauen von Awaji (PS5) im Test
Mit der ersten großen Story-Erweiterung „Die Klauen von Awaji“ setzt das Studio nun genau dort an, wo das Hauptspiel „Assassin’s Creed Shadows“ endete und liefert rund zehn Stunden neue Story, frische Gameplay-Elemente und einen gelungenen Abschluss für offene Handlungsstränge. Mehr in unserem Test zur neuen Erweiterung. Die Handlung des DLC spielt direkt nach dem Finale von „ Assassin’s Creed Shadows “ und widmet sich zwei zentralen Fragen: Was ist mit Naoes Mutter gesche

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18. Sept. 20253 Min. Lesezeit


Vom Videospiel MotoGP™25 auf die echte Rennstrecke: Der amtierende Champion Jorge Martín wird einen von Fans designten Helm tragen
Milestone und MotoGP™ präsentieren heute das einzigartige Helmdesign, das von Spielern von MotoGP™25 entworfen wurde. Der amtierende Champion Jorge Martín vom Team Aprilia Racing wird diesen Helm beim bevorstehenden „Monster Energy Grand Prix von Katalonien“ am 7. September tragen. Zwischen dem 22. Mai und dem 23. Juni 2025 waren Fans aus aller Welt aufgerufen, ihre individuellen Designs mit dem Helm-Editor des Spiels zu entwerfen. Mit Einsendungen aus über 50 Ländern stie

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5. Sept. 20252 Min. Lesezeit


Shinobi: Art of Vengeance (Switch) im Test
"Shinobi: Art of Vengeance" versteht sich nicht als lautes Comeback, sondern als präziser Schnitt. Statt Nostalgie zu verwalten, will das Spiel den Kern klassischer Ninja-Action bewahren und ihn mit moderner Technik neu ausformen. Keine Experimente, kein Übermaß – sondern Fokus, Kontrolle und Konsequenz. Joe Musashi steht dabei im Mittelpunkt, ein Krieger, der seine Schlachten längst geschlagen zu haben glaubt. Gezeichnet von Verlusten hat er sich in die Abgeschiedenheit eine

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31. Aug. 20253 Min. Lesezeit


Sniper Elite: Resistance bekommt den Mud and Thunder-DLC
Rebellion , einer der weltweit erfolgreichsten unabhängigen Videospielentwickler und -publisher, hat heute das Mud and Thunder -Pack für...

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16. Juni 20252 Min. Lesezeit


MotoGP 25 (PS5) im Test
Mit „MotoGP 25“ bringt Milestone bereits den nächsten Zweirad-Rennspieltitel auf den Markt. Anders als beim Offroad-Ableger „Monster Energy Supercross 25“ bleibt man der jährlichen Veröffentlichungsrhythmus treu – mit allen bekannten Vor- und Nachteilen und spannenden Neuerungen. Entsprechend stellt sich auch in diesem Jahr die Frage, ob der neue Teil echte Fortschritte liefert oder sich erneut hauptsächlich als Update für Serienfans präsentiert. Im Mittelpunkt steht erneut d

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2. Mai 20254 Min. Lesezeit


MotoGP™25 ist ab sofort erhältlich
Milestone und MotoGP™ geben bekannt, dass MotoGP™25 , das neueste Kapitel des offiziellen MotoGP™-Videospiels, ab sofort für PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™ und PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich ist. In diesem neuen Teil können die Spieler ihre Leidenschaft, ihr Können und ihre mentale Stärke, ihr „Heart of Racing“, in vollem Umfang zum Ausdruck bringen - dank überarbeiteten Funktionen und neuen Modi, die ein fesselnde

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30. Apr. 20253 Min. Lesezeit