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Nacon kündigt drei neue REVOSIM-Lenkräder an, darunter das erste Modell mit Konsolenkompatibilität
NACON präsentiert unter seiner Marke REVOSIM drei neue Direct-Drive-Lenkrad-Bundles, die mit PC und Konsolen kompatibel sind und jeweils eine Basisstation, ein Lenkrad sowie ein Pedalset umfassen. Die neuen Produkte werden auf der Bigben Week vorgestellt. Mit der Erweiterung des Sortiments deckt NACON mehrere Segmente des Sim-Racing-Marktes ab, vom Einstiegsbereich bis hin zum Premium-Segment. Das RS Pure, ein Premium-10NM-Bundle, kompatibel mit Konsolen: Diese Version richte

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18. Mai1 Min. Lesezeit


News From The Pits Episode 2: Alle Neuigkeiten der NACON Connect
In der zweiten Live-Folge von News From The Pits geben NACON und seine Racing-Abteilung einen Einblick in zukünftige Projekte. Das von Alexander Arthur, alias Alex VII, moderierte Event bot eine ausführliche Vorstellung neuer REVOSIM-Produkte sowie eine Präsentation der kommenden Spiele. Aktuelle Ankündigungen von REVOSIM In der zweiten Episode wurden neue Zubehörartikel für Fans von Rennsimulationen vorgestellt, die bereits erhältlich sind: Kooperation mit dem Aston Martin A

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9. Mai2 Min. Lesezeit


REVOSIM kollaboriert mit Aston Martin Aramco Formula One für ein Premium-Set
NACON gibt heute eine prestigeträchtige Partnerschaft zwischen seiner Sim-Racing-Marke REVOSIM und dem Aston Martin Aramco Formula One-Team bekannt. Diese Zusammenarbeit wird mit der Einführung des ASTON MARTIN ARAMCO FORMULA ONE TEAM Customization Sets konkretisiert, einer Kollektion hochwertiger Komponenten, die das REVOSIM-Ökosystem ergänzen werden. Als Ergebnis einer technischen Zusammenarbeit zwischen den Ingenieuren von REVOSIM und der Konstruktionsabteilung des Aston

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9. Mai2 Min. Lesezeit


NACON Connect 2026: Alle Ankündigungen im Überblick
NACON stellte gestern Abend im Rahmen der NACON Connect ein breites Sortiment an neuen Spielen, Kollaborationen, exklusivem Gameplay und Zubehör vor. Die Konferenz fand bereits zum siebten Mal in Folge statt. Mit Spielvorstellungen und der Präsentation exklusiver Gameplay-Sequenzen unterstrich die Veranstaltung die Fähigkeit von NACON, Spielenden ein reichhaltiges und vielfältiges Angebot zu bieten.Spiele von NACON Hunter: The Reckoning – Deathwish: Die berühmte Franchise run

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9. Mai3 Min. Lesezeit


RENNSPORT (PS5) im Test
Mit RENNSPORT schicken Nacon und Competition Company eine ambitionierte Rennsimulation ins Rennen, die sich klar an eine wettbewerbsorientierte Zielgruppe richtet. Der Fokus liegt auf Realismus, sauberer Fahrphysik und einem plattformübergreifenden Ansatz, der PC- und Konsolenspieler zusammenbringt. Der Anspruch ist hoch – und in einigen Bereichen wird er bereits beeindruckend eingelöst, während andere noch deutlich hinterherhinken. Der erste Eindruck ist vielversprechend: Fa

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1. Mai3 Min. Lesezeit


RoboCop: Rogue City - Unfinished Business (PC) im Test
Mit RoboCop: Rogue City – Unfinished Business setzen Nacon und Teyon auf Kontinuität statt Wandel. Das eigenständige Abenteuer knüpft direkt an die Stärken des Hauptspiels an und liefert genau das, was Fans erwarten: kompromisslose Action, ein dichtes Sci-Fi-Setting und das Gefühl, als unaufhaltsame Gesetzesmaschine durch eine dystopische Welt zu schreiten. Wirklich neue Impulse sucht man jedoch vergeblich. Im Zentrum der Handlung steht der OmniTower, ein monumentaler Wohnkom

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1. Mai3 Min. Lesezeit


Hell is Us (PS5) im Test
Mit Hell is Us schlägt Entwickler Rogue Factor einen Weg ein, den sich heute nur noch wenige große Produktionen trauen: ein Action-Adventure ohne Navigationshilfen, ohne Questmarker und ohne die übliche Reizüberflutung moderner Open Worlds. Stattdessen setzt das Spiel konsequent auf Eigeninitiative, Wahrnehmung und die Bereitschaft, sich in einer fremden, feindseligen Welt zurechtzufinden. Das Ergebnis ist ein ungewöhnlich intensives Erlebnis, das jedoch nicht jedem Spielerty

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1. Mai3 Min. Lesezeit


NACON Connect startet am 07. Mai
NACON gibt heute den neuen Termin für die NACON Connect 2026 bekannt und bestätigt, dass diese am 07. Mai stattfinden wird. Als eines der für NACON wichtigsten Ereignisse des Jahres bietet die neue Ausgabe der NACON Connect Spielenden und der Presse die Gelegenheit, die neuen Projekte kennenzulernen – sowohl im Bereich Zubehör als auch im Bereich Videospiel-Publishing. Auf dem Programm für den Abend stehen Ankündigungen ambitionierter Spiele, eine Vorschau auf kommende Entwic

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30. Apr.1 Min. Lesezeit


NACON veröffentlicht Vorschau zum offiziellen Soundtrack von Edge of Memories
NACON und Midgar Studio präsentieren fünf Titel aus dem Original-Soundtrack von Edge of Memories, welche von Cédric Menendez komponiert wurde und an denen mehrere renommierte Künstler*innen mitgewirkt haben. Die EP Discovery Edition, veröffentlicht von Wayô Records, einem französischen Label, das von Fachleuten aus der japanischen Unterhaltungsindustrie gegründet wurde, ist ab sofort auf allen digitalen Plattformen erhältlich, darunter Spotify, Deezer und Apple Music:...

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28. Apr.3 Min. Lesezeit


Cthulhu: The Cosmic Abyss (PS5) im Test
Mit Cthulhu: The Cosmic Abyss versuchen Nacon und Big Bad Wolf Studio, ein erzählerisch getriebenes Horror-Erlebnis zu schaffen, das sich weniger über Schockmomente als über Atmosphäre, psychologischen Druck und investigative Tiefe definiert. Inspiriert von den Werken von H. P. Lovecraft, setzt das Spiel auf eine dichte, unangenehme Grundstimmung – und trifft damit in vielen Momenten genau den richtigen Ton, auch wenn es sich technisch immer wieder selbst ausbremst. Die Gesch

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20. Apr.3 Min. Lesezeit


Cthulhu: The Cosmic Abyss ist ab jetzt verfügbar
NACON und das Studio Big Bad Wolf veröffentlichen heute ihr neues narratives Ermittlungs- und Psychohorror-Spiel Cthulhu: The Cosmic Abyss . Die Spielenden schlüpfen darin in die Rolle von Noah, einem Okkultismus-Ermittler, der das Geheimnis um das Verschwinden von Bergleuten in den Tiefen des Pazifischen Ozeans aufklären soll. Eine Ermittlung, die ihn bis vor die Tore der versunkenen Stadt R'lyeh führen wird, die zum ersten Mal in einem Videospiel dargestellt wird. Mit Cth

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16. Apr.3 Min. Lesezeit


Cthulhu: The Cosmic Abyss veröffentlicht eine Demo anlässlich der Lovecraftian Days
NACON und das Studio Big Bad Wolf bieten Spielenden die Möglichkeit, Cthulhu: The Cosmic Abyss noch vor der Veröffentlichung in Form einer Demo zu entdecken. Diese ist ab heute auf Steam anlässlich des Starts der „Lovecraftian Days“ verfügbar. Das digitale Event soll Fans des Lovecraft-Universums zusammenbringen und würdigt Videospiele, die sich mit kosmischem Horror befassen. Zu diesem Anlass wird außerdem im Rahmen des Events ein neues Video vorgestellt - mit einem beson

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10. Apr.1 Min. Lesezeit


GreedFall: The Dying World (PS5) im Test
Mit GreedFall: The Dying World knüpft Spiders Studio an die Stärken des ersten Teils an, entwickelt das Konzept jedoch spürbar weiter. Statt auf große Innovationen setzt das Studio auf gezielten Feinschliff – und genau das erweist sich als richtige Entscheidung. Schon GreedFall überzeugte durch seine ungewöhnliche Welt und die starke Entscheidungsfreiheit, und das Prequel baut diese Qualitäten konsequent aus. Im Mittelpunkt steht diesmal ein Perspektivwechsel, der der Geschic

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5. Apr.3 Min. Lesezeit


Cthulhu: The Cosmic Abyss präsentiert Musik des Spiels in neuem Trailer
NACON und das Studio Big Bad Wolf gewähren einen Blick hinter die Kulissen der Entstehung des Original-Soundtracks zu Cthulhu: The Cosmic Abyss . In dem Video erläutern der Komponist Nicolas Garcia und die weltberühmte Cellistin Tina Guo die entscheidende Rolle dieses Soundtracks, der in die bedrückende und beunruhigende Atmosphäre des Spiels einlädt. Nicolas Garcia kombiniert in seinem persönlichen Ansatz unerwartete Instrumente wie den Carnyx, das Budapest Orchestra und T

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3. Apr.1 Min. Lesezeit


Dragonkin: The Banished (PS5) im Test
NACON und Eko Software vollziehen mit Dragonkin: The Banished nach einer umfangreichen Early-Access-Phase den finalen Release eines Action-Rollenspiels, das sich bewusst zwischen klassischen Genre-Tugenden und eigenständigen Ideen positioniert. Herausgekommen ist ein Titel, der sich klar an erfahrene Hack-and-Slash-Fans richtet und seine Stärken vor allem in Systemtiefe, Build-Vielfalt und kooperativem Gameplay ausspielt. Bereits beim Einstieg wird deutlich, dass hier mit Bed

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28. März3 Min. Lesezeit


Tour de France und Pro Cycling Manager kehren 2026 zurück
NACON und Cyanide Studio geben bekannt, dass ihre Radsport-Simulationsspiele, Tour de France und Pro Cycling Manager , auch in diesem Jahr erneut erscheinen werden. Pro Cycling Manager 26 wird ab dem 04. Juni 2026 exklusiv für PC erhältlich sein, Tour de France 2026 hingegen für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Als offizielles Spiel des gleichnamigen Rennens bildet Tour de France 2026 die 21 neuen Etappen der Grand Tour originalgetreu nach, darunter legendäre Ort

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27. März2 Min. Lesezeit


NACON kündigt neuen Titel Hunter: The Reckoning - Deathwish von Teyon an
NACON und Studio Teyon , die bereits bekannt für RoboCop: Rogue City sind, haben gestern Abend im Rahmen des Xbox Showcase den neuen Titel Hunter: The Reckoning – Deathwish angekündigt. Das Spiel ist angesiedelt im World of Darkness -Universum. Damit kehrt eine der bekanntesten Lizenzen der Rollenspielwelt 20 Jahre nach der Veröffentlichung des letzten Videospiels zurück. In diesem First-Person-Einzelspieler-Action-RPG schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines Monsterjäge

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27. März2 Min. Lesezeit


Cthulhu: The Cosmic Abyss stellt Gameplay in neuem Trailer vor
NACON und das Studio Big Bad Wolf haben heute einen neuen Gameplay-Trailer zu Cthulhu: The Cosmic Abyss vorgestellt, der verschiedene Spielmechaniken näher beleuchtet. Im Laufe seiner Ermittlungen sehen sich Noah und seine KI KEY mit unaussprechlichen und unvorstellbaren Schrecken konfrontiert. Das Spiel erscheint am 16. April 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Im neuen Trailer stellt Noahs KI-Assistent KEY das bedrückende Universum vor, in dem der auf okkulte

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25. März2 Min. Lesezeit


Dragonkin: The Banished ist ab jetzt für Konsolen verfügbar
NACON und Eko Software geben den heutigen Release von Dragonkin: The Banished in der finalen Version bekannt. Nach einer Early-Access-Phase auf Steam wurde das Spiel durch mehrere umfangreichen Updates verbessert. Diese von der Community inspirierten Weiterentwicklungen umfassen insbesondere weitläufige Umgebungen, einen neuen Charakter und einen Online-Koop-Modus für ein authentischeres Spielerlebnis, das ab heute für alle Spielenden verfügbar ist. Aufbauend auf seiner Er

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19. März2 Min. Lesezeit


Dragonkin: The Banished ist jetzt für PC erhältlich
NACON und Eko Software geben den heutigen Release von Dragonkin: The Banished bekannt. Das Spiel ist nun in seiner endgültigen Version für PC (Steam) sowie für alle Besitzer*innen der digitalen Deluxe-Edition auf Konsolen erhältlich ist. Für alle anderen Spielenden wird es ab dem 19. März verfügbar sein. Entwickelt vom Pariser Studio Eko Software, bekannt für seine Arbeit an Titeln wie Warhammer: Chaosbane und der How to Survive -Reihe, absolvierte Dragonkin: The Banished

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17. März1 Min. Lesezeit