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Star Fox (Switch 2) in der Vorschau

  • Autorenbild: playmoregames
    playmoregames
  • vor 18 Stunden
  • 4 Min. Lesezeit

Mit dem Star-Fox-Remake holt Nintendo einen seiner bekanntesten Nintendo-64-Klassiker zurück auf die große Bühne. Die Neuauflage von Lylat Wars erscheint am 25. Juni für Nintendo Switch 2 und verbindet das bewährte Rail-Shooter-Konzept mit einer zeitgemäßen Präsentation sowie mehreren neuen Spielmodi. Nach unserem Hands-on stellt sich dabei vor allem eine Frage: Reicht eine modernisierte Version des Klassikers aus, um die Reihe wieder in den Fokus zu rücken?


An der grundlegenden Handlung hat Nintendo nichts verändert. Erneut führt Fox McCloud das Star-Fox-Team in den Kampf gegen den wahnsinnigen Wissenschaftler Andross, dessen Machthunger das gesamte Lylat-System bedroht. Unterstützt wird er dabei wie gewohnt von Falco Lombardi, Slippy Toad und Peppy Hare. Schon die ersten Minuten machen deutlich, dass das Remake seine Herkunft keineswegs verleugnet.

Die bekannten Schauplätze, die Funkgespräche zwischen den Teammitgliedern und die verzweigten Flugrouten orientieren sich eng am Vorbild von 1997. Gleichzeitig profitiert die Neuauflage sichtbar von den technischen Möglichkeiten der Nintendo Switch 2. Planeten, Raumstationen und Asteroidenfelder präsentieren sich deutlich detailreicher als im Original. Verbesserte Beleuchtung, moderne Partikeleffekte und überarbeitete Umgebungen verleihen den bekannten Schauplätzen eine neue Wirkung, ohne dabei ihren ursprünglichen Charakter zu verlieren.


Spielerisch bleibt Nintendo der traditionellen Formel treu. Die Missionen führen weiterhin entlang vorgegebener Flugrouten, auf denen Gegnerverbände ausgeschaltet, Hindernisse umflogen und Bossgegner bezwungen werden müssen. Während unseres Hands-ons hinterließ die Steuerung einen präzisen Eindruck. Sowohl mit dem Pro Controller als auch mit den Joy-Con-Controllern reagierte der Arwing zuverlässig auf Eingaben. Das überarbeitete haptische Feedback sorgt zusätzlich dafür, dass Gefechte spürbarer wirken als im Original.

Zu den bekannten Manövern gehören weiterhin Boosts, Bremsmanöver, Loopings und natürlich die legendäre Fassrolle. Gerade in späteren Abschnitten bleibt das geschickte Zusammenspiel dieser Techniken entscheidend, um Angriffen auszuweichen oder alternative Flugrouten zu erreichen.

Ergänzend lassen sich während der Missionen Bomben einsammeln, die sich gezielt gegen größere Gegnergruppen einsetzen lassen. Das grundlegende Spielgefühl bleibt dabei angenehm vertraut und dürfte Veteranen sofort an frühere Abenteuer erinnern.

Für die Anspielversion standen mit Corneria, Meteo und Fichina drei frühe Abschnitte der Kampagne zur Verfügung. Corneria fungiert erneut als Einstieg in das Abenteuer und demonstriert unmittelbar die grafischen Fortschritte des Remakes. Städte, militärische Anlagen und Landschaften wirken deutlich lebendiger und profitieren von einer wesentlich höheren Detaildichte.


Meteo setzt dagegen stärker auf schnelle Reaktionen. Das dichte Asteroidenfeld verlangt permanentes Ausweichen und präzises Manövrieren, wodurch die Flugmechanik stärker in den Vordergrund rückt. Mit Fichina stand zudem einer der atmosphärischsten Schauplätze der Serie zur Verfügung. Der verschneite Planet mit seinen militärischen Einrichtungen und widrigen Wetterbedingungen sorgt für einen gelungenen Kontrast zu den übrigen Missionen und unterstreicht die Vielfalt des Lylat-Systems. Wie schon im Original beeinflussen bestimmte Entscheidungen den weiteren Verlauf der Kampagne. Wer Geheimnisse entdeckt, zusätzliche Missionsziele erfüllt oder Teamkameraden unterstützt, kann alternative Routen freischalten. Dieser Aspekt dürfte erneut einen wichtigen Beitrag zum Wiederspielwert leisten.

Besonders auffällig fällt die Überarbeitung der Zwischensequenzen aus. Die neu gestalteten Charaktermodelle vermitteln deutlich mehr Persönlichkeit als ihre polygonalen Vorbilder auf dem Nintendo 64. Fox, Falco, Slippy und Peppy profitieren von moderner Animationstechnik und einer aufwendigeren Inszenierung. Dadurch wirken sowohl die Dialoge als auch die Handlung insgesamt geschlossener und nachvollziehbarer. Auch die deutsche Synchronisation hinterließ einen ordentlichen Eindruck. Zwar erreicht sie nicht das Niveau großer Rollenspiele oder Story-Produktionen, unterstützt die Präsentation jedoch wirkungsvoll und sorgt dafür, dass Funkgespräche während der Missionen problemlos verfolgt werden können.


Zu den wichtigsten Neuerungen gehört der Koop-Kampagnenmodus. Zwei Spieler teilen sich dabei die Kontrolle über einen Arwing. Während ein Spieler das Raumschiff steuert, konzentriert sich der zweite Teilnehmer auf die Zielerfassung und die Bekämpfung feindlicher Einheiten. Dieses Konzept verändert die bekannten Missionen zwar nicht grundlegend, sorgt jedoch für eine andere Dynamik innerhalb der Gefechte.

Insbesondere für weniger erfahrene Spieler könnte die Aufteilung der Aufgaben einen leichteren Einstieg ermöglichen, während eingespielte Teams ihre Rollen gezielt koordinieren können.

Noch interessanter wirkt der neue Schlacht-Modus. Hier treten zwei Teams mit jeweils vier Spielern gegeneinander an und messen sich in unterschiedlichen Missionsvarianten.

Im Gegensatz zur Kampagne stehen keine festen Flugrouten im Mittelpunkt. Stattdessen bewegen sich die Teilnehmer frei innerhalb größerer Arenen und kämpfen um die Erfüllung verschiedener Ziele. Während unseres Hands-ons war lediglich Corneria spielbar. Bereits diese Karte verdeutlichte jedoch, dass Positionierung, Teamarbeit und Situationsbewusstsein eine deutlich größere Rolle einnehmen als in den klassischen Einzelspieler-Missionen.

Weitere Arenen wie Fichina und Sektor Y sollen zusätzliche Spielvarianten bieten und für mehr Abwechslung sorgen.


Darüber hinaus nutzt Star Fox zahlreiche Funktionen der Nintendo Switch 2. Unterstützt werden unter anderem GameChat, GameShare und die neuen Avatar-Optionen.

Besonders die animierten Avatare hinterließen einen interessanten Eindruck. Gesichtsausdrücke und Mundbewegungen werden überzeugend auf die jeweiligen Charaktermodelle übertragen und sorgen für zusätzliche Individualisierung während gemeinsamer Spielsitzungen.

Nach den ersten Spielstunden präsentiert sich Star Fox Remake als eine konsequente Modernisierung des Nintendo-64-Klassikers. Nintendo hält am Kern des Originals fest, erweitert das Paket jedoch um zeitgemäße Technik, zusätzliche Spielmodi und verschiedene Komfortfunktionen. Ob die Neuerungen langfristig ausreichen, um die Serie wieder dauerhaft zu etablieren, bleibt abzuwarten. Die bisherigen Eindrücke zeigen jedoch, dass das Fundament von Lylat Wars auch fast drei Jahrzehnte nach seiner Erstveröffentlichung erstaunlich gut funktioniert. Für Fans des Originals und Freunde klassischer Arcade-Shooter dürfte die Rückkehr ins Lylat-System daher besonders interessant werden.



Fakten:

 

Genre: Shooter

Erscheinungsdatum: 25. Juni 2026

Publisher: Nintendo

Entwickler: Nintendo

Spieler: 1 - 8

Altersfreigabe: ab 12 Jahre

Preis: ab 59,99 Euro (Nintendo Switch 2)

Offizielle Website: https://www.nintendo.de


Einschätzung:

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