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Nike SB erweitert skate. mit neuem Pop‑Up‑Event und kosmetischen Inhalten
Electronic Arts und Entwicklungsstudio Full Circle geben bekannt, dass Nike SB ab sofort in skate. verfügbar ist und die ikonische Marke in die Straßen von San Vansterdam integriert wird. Die Einführung von Nike SB in skate. umfasst weit mehr als eine reine Produktintegration. Mit einem zeitlich begrenzten Nike SB-Pop-Up-Event, das heute startet und bis zum 5. Mai läuft, hält ein neues, von der Community vielfach gewünschtes Feature Einzug: nächtliche Skate-Sessions auf der G

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15. Apr.2 Min. Lesezeit


The Occultist (PS5) im Test
Mit The Occultist schicken DALOAR und Daedalic Entertainment ein First-Person-Horrorspiel ins Rennen, das sich bewusst gegen klassische Genre-Konventionen stellt. Statt auf Action oder permanente Bedrohung setzt der Titel auf langsamen Spannungsaufbau, psychologischen Horror und eine dichte, beinahe erdrückende Atmosphäre. Das funktioniert über weite Strecken erstaunlich gut – wird jedoch immer wieder durch spielerische Einschränkungen ausgebremst. Die Handlung führt auf die

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12. Apr.3 Min. Lesezeit


The Occultist ist ab sofort verfügbar und entführt euch in die Schatten von Godstone
The Occultist ist ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich . Entwickelt von DALOAR und veröffentlicht von Daedalic Entertainment, führt das First-Person-Horror-Spiel nach Godstone – eine abgelegene Insel, auf der alte Rituale, verdrängte Erinnerungen und verstörende Wahrheiten bis heute nachwirken. The Occultist baut seine Spannung durch Atmosphäre, Entdeckung und das allmähliche Freilegen dessen auf, was unter der Oberfläche der verfluchten Insel verb

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8. Apr.1 Min. Lesezeit


Cineastischer Launch-Trailer zu The Occultist veröffentlicht
Der cineastische Launch-Trailer zu The Occultist stellt Protagonist Alan Rebels in den Mittelpunkt - im Englischen gesprochen von Doug Cockle (u. a. The Witcher -Spielereihe). Zu Beginn des Videos wirkt Alan Rebels ruhig – doch die grauenhaften Erinnerungen an Godstone wühlen ihn innerlich auf und suchen ihn selbst an fernen Orten heim. Der Trailer verbindet visuell dichte In-Engine-Sequenzen mit fragmentierten Erinnerungen. Die Insel erscheint dabei nicht nur als Ort, son

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3. Apr.1 Min. Lesezeit


Neues Gameplay-Video zu The Occultist dringt weit in die Schatten Godstones vor
Ein neuer Trailer zu The Occultist zeigt weiteres Material aus der düsteren Spielwelt, darunter bislang nicht gezeigte Gameplay- und Story-Szenen. Die neuen Eindrücke begleiten Protagonist Alan Rebel auf seiner Reise zur geheimnisvollen Insel Godstone, wo Spuren früherer Ereignisse und verstörende Wahrheiten eine zunehmend bedrückende Atmosphäre entstehen lassen. Das neue Material rückt den Fokus auf Erkundung und psychologische Spannung stärker in den Vordergrund und macht

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26. März1 Min. Lesezeit


The Occultist - Finale Dev Diary beleuchtet psychologischen Horror auf ihre nachhaltige Wirkung
Daedalic Entertainment und Entwickler DALOAR präsentieren die fünfte und finale Episode der The Occultist Dev Diary-Reihe und gewähren damit einen letzten Blick hinter die Kulissen vor dem Release am 8. April . Die Folge widmet sich den psychologischen Grundlagen des Spiels und stellt Ambiguität, individuelle Interpretation und die Form von Spannung in den Mittelpunkt, die noch lange nach dem Abspann nachwirkt. Statt auf klassische Jumpscares oder oberflächliche Effekte zu s

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20. März1 Min. Lesezeit


„Fear Is Something You Hear First“ – Dev Diary-Episode 4 zu The Occultist zeigt, welche Rolle handgemachte Musik für den Horror spielt
In der vierten Episode der Dev-Diary-Reihe zu The Occultist rückt das Team von DALOAR einen der wichtigsten Bausteine des Spiels in den Mittelpunkt: den Klang. Unter dem Titel „Fear Is Something You Hear First“ zeigt die neue Folge, wie Musik, Sounddesign und gezielt eingesetzte Stille zusammen die unheilvolle Atmosphäre der Insel Godstone entstehen lassen. Für den Soundtrack wählte das Team einen bewusst auf echte Orchesteraufnahmen geprägten Ansatz. Statt ausschließlich

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13. März1 Min. Lesezeit


skate. startet am 10. März in Saison 3
skate. und Entwicklungsstudio Full Circle kündigen heute das vollständige Saison-3-Update an, das am 10. März erscheint. Die neue Saison versetzt San Vansterdam optisch und atmosphärisch in die goldene Ära des Skateboardings, erweitert die Spielmöglichkeiten, bringt die Grom-Insel zurück, führt Tattoos ein und bietet mehr Wege denn je, gemeinsam mit der Crew Belohnungen freizuschalten. Zentrale Neuerungen der Saison 3 Grom-Insel : Die Grom-Insel kehrt in deutlich größerem Umf

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6. März2 Min. Lesezeit


Release-Datum für The Occultist bekannt gegeben - Vorbestellungen ab sofort möglich
Entwickler Daloar und Publisher Daedalic Entertainment freuen sich bekanntzugeben, dass das First Person Horror-Abenteuer The Occultist am 08. April 2026 erscheint! Zudem kann The Occultist ab sofort auf PlayStation 5 und Xbox vorbestellt werden. Weitere Informationen findet ihr auf der offiziellen Website des Spiels: https://www.theoccultist-game.com . Zum Start der Konsolen-Vorbestellungen veröffentlichen die Entwickler von DALOAR zudem die dritte Developer Diary mit dem

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6. März1 Min. Lesezeit


„Eine Art von Schönheit, die Unbehagen auslöst“ – The Occultist Dev Diary #2 taucht in Godstone ein, dem Ort, der nicht vergisst
Im zweiten Developer Diary zu The Occultist mit dem Titel „Godstone: A Place That Does Not Forget“ werfen die Entwickler von DALOAR einen genaueren Blick auf die Insel, welche die verstörende Atmosphäre und Erzählung des Spiels prägt. Das zweite Developer Diary erscheint parallel zum Steam Next Fest , bei dem für begrenzte Zeit eine spielbare Demo von The Occultist verfügbar ist. Godstone war als Utopie gedacht – ein Ort für Menschen auf der Suche nach einem Neuanfang. M

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27. Feb.1 Min. Lesezeit


skate. teilt neue saisonale Roadmap
In einem heute veröffentlichten Blogbeitrag zu skate. erläutert das Entwicklungsstudio Full Circle, was Spieler:innen in Saison 3 erwartet und wie das Team künftige Updates ausrollen will. Spieler:innen dürfen sich weiterhin auf einen starken Fokus auf Leistung und Stabilität sowie auf regelmäßigere Roadmap-Updates freuen. Zudem will Full Circle transparenter darlegen, welche Inhalte bereits feststehen, was sich aktuell in Entwicklung befindet und welche Themen auf der Agenda

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21. Feb.1 Min. Lesezeit


Highguard Episode 2 startet heute mit umfangreichem Inhaltsupdate
Wildlight Entertainment veröffentlicht das nächste großes Update für ihren Free-to-Play-Raid-Shooter Highguard . Episode 2 bringt jede Menge neue, kostenlose Inhalte für Highguard und die Patch-Notes sind jetzt verfügbar. Und es gibt große Änderungen in der Gear-Up-Phase, die hier im Blog beschrieben werden. Alle Inhalte von Episode 2: Neuer Wächter: Ekon, ein legendärer Jäger, der sich in einen Schattenwolf verwandeln kann. Neue Karte: Skydrift, ein Palast über den

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6. Feb.1 Min. Lesezeit


skate.: Startschuss für Saison 1 - \"Hesh & Fresh\" bringt frischen Wind nach San Vansterdam
Electronic Arts gibt einen Ausblick auf die erste Saison von skate.: Im neuen Newsroom-Beitrag präsentiert das Entwicklerteam neue Inhalte, darunter Events, Challenges, zusätzliche kosmetische Objekteund eine kompakte Übersicht zur saisonalen Struktur des Spiels. Mit jeder Saison wächst San Vansterdam um neue befahrbare Areale, Challenges, Aufgaben, saisonale Events, Marken-Partner, kosmetische Erweiterungen und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit. Jede Saison bringt ei

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7. Okt. 20252 Min. Lesezeit


skate.: The Grind Vol. 6 geht auf visuelles Update, den skate.Pass und mehr ein
Gestern hat das skate.-Team The Grind Vol. 6 veröffentlicht. Der neue Eintrag bietet einen Einblick in die ersten Schritte zur Weiterentwicklung der Grafik in Saison 1, das neue skate.Pass-System sowie das Founder‘s Pack, enthüllt unterhaltsame Statistiken aus der Insider-Vorabzugangs-Preview, und beantwortet weitere Fragen der Community. Was Spielende erwartet: Beleuchtungs-Update: Der erste Schritt in der Weiterentwicklung der Spielgrafik sind Beleuchtungsanpassungen, die

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27. Sept. 20252 Min. Lesezeit


skate. zeigt in The Grind Vol. 5 Individualisierungsoptionen, Musik und mehr
Heute hat das skate.-Team The Grind Vol. 5 veröffentlicht, mit spannenden Einblicken in Anpassungsmöglichkeiten, Musik, Early Access und vieles mehr. Was Spielende erwartet: Individualisierung steht im Mittelpunkt von skate. – Spieler:innen können ihren Skater von Kopf bis Fuß gestalten und ihren persönlichen Style zeigen. Es gibt jede Menge freischaltbare kosmetische Objekte und Belohnungen durch Spielfortschritt – plus optionale Premium-Inhalte. Über 100 Songs auf dem Ingam

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16. Aug. 20251 Min. Lesezeit


The First Descendant: Erste Informationen zum Mega-Update "Breakthrough" enthüllt
NEXON hat auf der PAX East 2025 einen Entwickler-Livestream abgehalten, in dem die ersten Infos zum bahnbrechenden Season-3-Update des Looter-Shooters The First Descendant vorgestellt wurden. Während der Session hielten Beomjun Lee, Executive Producer, und Min-Seok Joo, Creative Director von The First Descendant , eine Präsentation, in der sie eine Vorschau auf das kommende Mega-Update Season 3: Breakthrough gaben, das diesen Sommer veröffentlicht wird. Das Update bietet ei

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12. Mai 20253 Min. Lesezeit


Dune: Awakening - neue Showcase verrät Details zur Spielwelt
Dune: Awakening, das Open-World-Survival-MMO auf Arrakis von Entwickler Funcom, hat heute seine zweite Dune: Awakening Direct erhalten....

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21. Juni 20242 Min. Lesezeit


skate. präsentiert aktuellen Stand der Entwicklung in neuem Video
Electronic Arts und Full Circle veröffentlichen heute ein neues Video zum Stand der Entwicklung von skate. Das Team präsentiert darin...

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10. Juni 20241 Min. Lesezeit


Koop-Looter-Shooter The First Descendant kommt am 2. Juli für PC, PlayStation und Xbox
NEXON kündigte heute im Rahmen des Live-Streams zum Summer Game Fest 2024 an, dass der Koop- Looter-Shooter The First Descendant von...

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8. Juni 20241 Min. Lesezeit


skate. veröffentlicht The Board Room: Episode 5 zum aktuellen Stand der Entwicklung
Electronic Arts und Full Circle veröffentlichen heute die fünfte Ausgabe von „The Board Room“, in der das Entwicklerteam von skate. den...

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2. Mai 20241 Min. Lesezeit