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Systemsoftware-Update für PlayStation 5 erweitert Unterstützung für die aktualisierte Version der PSSR
Ab heute ist die aktualisierte Version der PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) für Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, Crimson Desert und weitere Titel mit einem Update der Systemsoftware verfügbar. PSSR ist eine KI-Bibliothek, die jedes Bild Pixel für Pixel analysiert und die Spielgrafiken hochskaliert. Mit dieser neuen Version wird die Bildrekonstruktion noch präziser, die Bewegungsstabilität verbessert und Entwickler haben größere Flexi

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16. März1 Min. Lesezeit


PlayStation 5 Pro: Aktualisierter PSSR-Upscaler kommt
Mark Cerny, Lead Architect für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro, hat in einem neuen Blogpost eine aktualisierte Version der PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) angekündigt, die in den kommenden Wochen global für PS5 Pro-Spieler eingeführt wird. PSSR ist eine KI-Bibliothek, die einzelne Bildpixel in Spielen analysiert und hochskaliert. Sie wurde bisher zur Verbesserung der effektiven Auflösung von mehr als 50 Titeln auf PS5 Pro verwendet. Seit einiger Zeit wird an

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28. Feb.1 Min. Lesezeit


Ghost of Yōtei – Neues Spiel+ ab 24. November
Am 2. Oktober erschien Ghost of Yōtei weltweit exklusiv für PlayStation 5. In dem von Sucker Punch Productions entwickelten Open-World-Action-Adventure durchstreift Protagonistin Atsu die malerischen und rauen Landschaften Ezos, um die sogenannten Yōtei-Sechs aufzuspüren, die einst ihre Familie ermordeten. Am 24. November erhält der Titel nun per kostenlosem Patch* ein Inhalts-Update, das unter anderem den von Fans ersehnten Neues Spiel+-Modus enthält. Neues Spiel+ wird nach

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20. Nov. 20251 Min. Lesezeit


Ghost of Yōtei – Entwickler gewähren Einblicke in technische Details
Am 2. Oktober erschien Ghost of Yōtei weltweit exklusiv für PlayStation 5. In dem von Sucker Punch Productions entwickelten Open-World-Action-Adventure durchstreift Protagonistin Atsu die malerischen und rauen Landschaften Ezos, um die sogenannten Yōtei-Sechs aufzuspüren, die einst ihre Familie ermordeten. In einem Artikel auf dem PlayStation.Blog äußert sich nun Adrian Bentley, Director of Programming bei Sucker Punch Productions, zu zahlreichen technischen Aspekten des Rac

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25. Okt. 20252 Min. Lesezeit