Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition (Switch 2) im Test
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Mit "Street Fighter 6" hat Capcom das geschafft, woran der Vorgänger lange scheiterte: Die Serie wieder relevant, modern und zugleich einsteigerfreundlich zu machen. Zwei Jahre nach dem ursprünglichen Release erscheint mit der "Years 1–2 Fighters Edition" das bislang vollständigste Gesamtpaket nun auch für die Nintendo Switch 2. Inhaltlich ist das Angebot üppig – technisch offenbart die neue Plattform jedoch klare Grenzen.
Der World-Tour-Modus ist Capcoms größter Design-Coup. Statt reiner Menüstruktur bekommt ihr ein halb-offenes Stadtgebiet, erstellt einen eigenen Kämpfer und trainiert bei den Ikonen der Serie. Missionen, Nebenaufgaben und kleine Turniere verbinden Rollenspiel-Elemente mit klassischem Street-Fighter-Gameplay.

Als Konzept funktioniert das hervorragend – als technische Umsetzung auf der Switch 2 nur eingeschränkt. Die Kämpfe laufen hier auf 30 FPS, was in einem präzisionsgetriebenen Genre ein echter Nachteil ist. Trefferfenster fühlen sich schwammiger an, Konter wirken weniger verlässlich, und das Kampfsystem entfaltet nicht seine volle Stärke. Für Einsteiger ist der Modus zwar weiterhin ein guter Einstieg, ambitionierte Spieler werden den Unterschied sofort bemerken.
Auch visuell bleibt die World Tour hinter den Erwartungen zurück. Reduzierte Details, sichtbares Dithering und eine insgesamt weichere Bildausgabe trüben den Eindruck. Die Stadt erfüllt ihren Zweck, wirkt aber funktional statt lebendig. Positiv bleibt die leichte, selbstironische Tonalität: Die Geschichte nimmt sich nie zu ernst, lebt von skurrilen Begegnungen und bietet kurzweilige Unterhaltung – Tiefgang darf man allerdings nicht erwarten.

Sobald man den World-Tour-Modus verlässt, zeigt sich ein ganz anderes Bild. Arcade, Versus und Training laufen auf der Switch 2 mit stabilen 60 FPS und fühlen sich präzise, reaktionsschnell und kompetitiv an. Genau hier spielt Street Fighter 6 seine größte Stärke aus: ein exzellentes Kampfsystem, das sowohl Anfänger abholt als auch Profis fordert.
Der Battle Hub gehört weiterhin zu den besten Online-Konzepten im Genre. Statt steriler Menüs bewegt ihr euch durch eine virtuelle Arcade-Halle, trefft andere Spieler, startet Matches spontan oder vertreibt euch die Zeit mit klassischen Capcom-Titeln. Die Online-Performance ist stabil, das Matchmaking zügig und dank Crossplay bleibt die Spielerschaft dauerhaft aktiv.
Mit dem Drive-System liefert Capcom eine der besten Neuerungen der Serie. Drive Impact, Parry und Overdrive-Angriffe erweitern das taktische Repertoire deutlich, ohne unnötig kompliziert zu sein. Jede Aktion ist mit klaren Risiken verbunden, wodurch auch Einsteiger schnell lernen, bewusst zu spielen. Die modernen Steuerungsoptionen senken zusätzlich die Einstiegshürde. Vier Tasten reichen, um spektakuläre Aktionen auszuführen – ohne den Anspruch des Spiels zu verwässern. Wer das volle Potenzial ausschöpfen will, greift zur klassischen Steuerung.
Ein echtes Problem bleibt jedoch die Hardware: Die Joy-Con eignen sich nur bedingt für ein präzises Kampfspiel. Wer ernsthaft spielen möchte, kommt um einen Pro Controller oder Arcade-Stick nicht herum. Abseits der World Tour läuft "Street Fighter 6" technisch sauber. Ladezeiten sind kurz, Animationen hochwertig und die Charaktermodelle gehören weiterhin zur Genre-Spitze. Abstriche gibt es bei Kantenglättung und Shadern, die besonders im Handheld-Modus auffallen, jedoch den Spielfluss nicht beeinträchtigen. Akustisch bleibt das Spiel erstklassig. Der urbane Hip-Hop-Soundtrack verleiht dem Titel eine eigene Identität und hebt ihn klar von früheren Serienteilen ab.
"Street Fighter 6: Years 1–2 Fighters Edition" ist auch auf der Switch 2 ein herausragendes Fighting Game – allerdings nicht ohne Kompromisse. Wer hauptsächlich online oder lokal gegen andere Spieler antritt, erhält ein technisch solides, inhaltlich umfangreiches und spielerisch exzellentes Erlebnis. Der World-Tour-Modus hingegen leidet sichtbar unter der Hardware, sowohl technisch als auch optisch. Für Solo-Spieler ist das ein Dämpfer, für Multiplayer-Fans verschmerzbar. Unterm Strich bleibt ein starkes Comeback einer Legende – auf der Switch 2 nicht in Bestform, aber immer noch besser als die meisten Genre-Konkurrenten.
Fakten:
Genre: Action, Kampf
Erscheinungsdatum: 05. Juni 2025
Publisher: Capcom
Entwickler: Capcom
Spieler: 1 - 2
Altersfreigabe: ab 12 Jahre
Preis: ab 39,99 Euro (Nintendo Switch 2)
Offizielle Website: https://www.capcom-germany.de/
Bewertung:

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