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Splatoon Raiders: Nintendo enthüllt neue Details zu Gameplay, Waffen und Events

  • Autorenbild: playmoregames
    playmoregames
  • 30. Juni
  • 2 Min. Lesezeit

Nintendo hat in der aktuellen Direct zahlreiche neue Informationen zu Splatoon Raiders vorgestellt. Das Spin-off erweitert das Universum von Splatoon um ein kooperatives Action-Abenteuer, das Erkundung, Ausrüstungssysteme und taktische Kämpfe stärker in den Mittelpunkt rückt als die Hauptreihe.


Im Zentrum steht eine Expedition zu den geheimnisvollen Spiralit-Inseln, auf denen Spieler als Mechaniker unterwegs sind und sich dem Surimi Syndicate anschließen – bestehend aus dem Musiktrio Mako, Muri und Mantaro.


Die Spiralit-Inseln sind in verschiedene Zonen unterteilt, die jeweils eigene Herausforderungen bieten. Dazu gehören Gebiete für Kristallbohrungen, sogenannte Salmschlupfe, Anlagen mit eingeschränkter Ausrüstung sowie tiefere Dungeon-ähnliche Bereiche im Untergrund.

Auf ihren Erkundungstouren treffen Spieler auf verschiedene Gegnerarten. Klassische Salmoniden greifen oft in Gruppen an, während Boss-Salmoniden über individuelle Fähigkeiten verfügen und nach ihrer Niederlage wertvolle Mega-Fischeier hinterlassen. Besonders gefährlich sind die sogenannten Salzmoniden, die durch ihre harte Salzkruste deutlich widerstandsfähiger sind. Zusätzlich sollen versteckte Salmoniden-Relikte auf den Inseln besondere Kräfte freischalten.


Ein zentrales Element von Splatoon Raiders ist das umfangreiche Arsenal von über 100 Waffen. Diese verschießen wie gewohnt Tinte aus einem aufladbaren Tank und können teilweise direkt von besiegten Gegnern übernommen werden – inklusive seltener Varianten mit speziellen Effekten.


Vor jedem Einsatz wählen Spieler zwischen drei unterschiedlichen Tintentank-Typen, die verschiedene Spielstile definieren:

Der Tempotank legt den Fokus auf Geschwindigkeit und Mobilität. Gimmicks wie der Sprengtreter für schnelle Richtungswechsel, der Ausknallschritt als kurzer Katapultstoß oder der Rotorang als Wurfwaffe unterstützen einen agilen Spielstil.

Der Power-Tank ist auf direkte Konfrontation ausgelegt. Mit dem Rase-Mäher zum Durchbrechen von Schilden, den kreisenden Splatelliten oder dem kontrollierenden Kreiselreifen stehen offensive Fähigkeiten im Vordergrund.

Der Tricktank setzt dagegen auf taktische Kontrolle. Hier kommen unter anderem der platzierbare Pottposten, explosive Plasmallons oder der Laser-Liner zum Einsatz, der Gegner über Energieverbindungen beeinflusst.


Gefundene Gimmick-Mods ermöglichen gezielte Verbesserungen der Ausrüstung. Spieler können damit Schaden, Feuerrate oder Wirkungsdauer steigern und zusätzliche Effekte wie Explosionen hinzufügen.


Zwischen den Einsätzen dient der Basiskutter als zentrale Anlaufstelle. Dort unterstützt das Surimi Syndicate den Fortschritt:Mako entwickelt neue Gimmicks, Muri übernimmt Waffen-Upgrades oder recycelt Ausrüstung in Materialien, und Mantaro dokumentiert wichtige Informationen im Archiv.


Auch das Fortschrittssystem selbst wurde erweitert. Spieler steigen durch Kämpfe im Level auf, behalten ihre Ausrüstung selbst nach einer Niederlage und investieren gesammelte Ressourcen in dauerhafte Verbesserungen wie Angriffskraft oder Energiekapazität.

Das Spiel bietet drei Schwierigkeitsstufen – „Reisegast“, „Raider“ und „Raubein“. Die Wahl beeinflusst ausschließlich die Gegnerstärke, während die erhaltene Beute auf allen Stufen identisch bleibt.


Neben dem Solo-Spiel ist Splatoon Raiders vollständig auf Koop ausgelegt. Bis zu vier Spieler können online oder lokal gemeinsam spielen. Eine spezielle Hilfe-Funktion erlaubt es zudem, temporär Unterstützung anzufordern oder anderen Spielern beizutreten, wofür zusätzliche Belohnungen vergeben werden.


Zur Hintergrundgeschichte erscheinen in der App Nintendo Today! neue Splatoon-Comicstrips, die die Welt des Spiels weiter ausbauen. Außerdem findet in Splatoon 3 ein spezielles Splatfest vom 11. bis 13. Juli statt, das direkt auf Splatoon Raiders Bezug nimmt. Zum Release bringt Nintendo zusätzlich spezielle Joy-Con 2 im blau-gelben Surimi-Syndicate-Design auf den Markt.



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