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Rebellion kündigt Zombie Army VR an


Rebellion, einer der weltweit erfolgreichsten unabhängigen Entwickler und Publisher von Videospielen, hat heute ein neues mitreißendes VR-Spiel angekündigt: Zombie Army VR. Das Zombie Army-Franchise erscheint erstmals für VR, so dass die Spieler die Angst, den Nervenkitzel und den Schauer der Zombie-Apokalypse durch die Immersion ihres Headsets erleben können. Zombie Army VR wird in Zusammenarbeit mit XR Games entwickelt und erscheint im Verlauf des Jahres 2024 für PlayStation VR2, Meta Quest 2, 3 und Pro, Oculus Rift sowie PC-Headsets via Steam.

Basierend auf der Story der Zombie Army-Serie kehrt der Spieler in Zombie Army VR als einer der Deadhunter auf das Feld zurück - eine Elite-Einheit, die sowohl Zombies als auch Kriegsverbrecher jagt. Spieler kämpfen sich ihren Weg durch Horden von Untoten nahe der zerbombten Stadt Nürnberg frei und helfen Hermann Wolff, dem legendären Anführer der Deadhunter, seine verstreute Familie zu finden und Europa von der Zombie-Apokalypse zu befreien.

 

VR verstärkt die nervenzerreißende Action der Zombie Army-Serie mit einem ganz neuen Level der Immersion. Der Spieler nutzt beide Hände, um sein Gewehr für den perfekten Schuss aus großer Distanz anzulegen. Sollte es zu einem Nahkampf kommen, setzt er die Hände unabhängig voneinander ein, um Pistolen und Maschinengewehre abzufeuern. Außerdem gilt es, das Nachladen zu meistern, denn die Massen der Untoten greifen von allen Seiten an. Um erfolgreich zu sein, muss der Spieler seine Nerven im Griff haben und unter hohem Druck agieren.

 

Um die Plage der Untoten zurück in den Abgrund zu schicken, steht ein Arsenal an authentischen Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg zur Auswahl, inklusive Scharfschützengewehren, Maschinenpistolen, Handfeuerwaffen und mehr. Außerdem muss der Spieler bei seinem Kampf im von Zombies infizierten Europa der 1940er-Jahre Erfahrungspunkte sammeln, um seinen Deadhunter zu verbessern. Es stehen mehrere Waffen-Upgrades zur Verfügung, die unter anderem Reichweite, Präzision, Aktionsradius und Munitionskapazität modifizieren.



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