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BEYOND CONTACT: Sci-Fi-Survival-Game beendet Early Access-Phase - ab sofort auf Steam erhältlich


PLAION und der australische Entwickler Playcorp Studios laden Spieler & Spielerinnen zu einer epischen Reise ein, wenn sie heute die Veröffentlichung von BEYOND CONTACT (Version 1.0), einem einzigartigen Survival-Crafting-Spiel, auf PC (via Steam) bekanntgeben. Nach einem erfolgreichen Early-Access-Start, bei dem die Entwickler eng mit einer kleinen, aber enthusiastischen und engagierten Spieler-Community zusammengearbeitet haben, um die Features des Spiels zu verbessern, ist BEYOND CONTACT nun weltweit verfügbar. Spielende erforschen ein reichhaltiges und lebendiges Universum mit fesselndem Gameplay, erlernen strategische Handwerksmechanik und befinden sich in einem fortlaufenden epischen Kampf gegen die Verderbten, der sie fesseln und Lust auf mehr machen wird.

BEYOND CONTACT ist ein innovatives Science-Fiction-Survival-Crafting-Spiel mit einem von Science-Fiction-Comics inspirierten Top-Down-Stil, der eine ganz eigene visuelle Ästhetik bietet. Das Spiel bietet den Spielern die Möglichkeit, einen erzählerischen Story-Modus oder einen Eroberungsmodus mit offenem Ende zu spielen. Die erzählerischen Ziele und moralischen Dilemmata des Spiels erinnern an zeitgenössische Science-Fiction-Filme.


Das Gameplay von BEYOND CONTACT (Version 1.0) beinhaltet ein robustes Forschungs- und Handwerkssystem, das es den Spielern & Spielerinnen ermöglicht, eine Vielzahl von Werkzeugen, Waffen, Gadgets und Strukturen zu erschaffen, die ihnen beim Überleben helfen.


Das Errichten von Lebensräumen, die Landwirtschaft und die Spielmechanik machen Spaß und sind befriedigend zu nutzen. Die offene Welt des Spiels bietet eine vielfältige Fauna und Flora. Für Spieler & Spielerinnen, die ein eher gemächliches Tempo bevorzugen, bietet BEYOND CONTACT eine Reihe von Einstellungen zur Spielanpassung.


"Wir sind begeistert, BEYOND CONTACT Version 1.0 zu veröffentlichen, ein Spiel, in das unser talentiertes Team sein Herz und seine Seele gesteckt hat. Wir hoffen, dass die Spieler die Liebe und Leidenschaft sehen werden, die ein Team in das Spiel gesteckt hat, dem es wirklich am Herzen liegt. Wir haben große Pläne für das Spiel und hoffen, dass wir unseren Spielern weiterhin neue und aufregende Erfahrungen bieten können." - Chris Mosely, Geschäftsführer von Playcorp Studios



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