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Battlefield 6 stellt die umfassenden technischen Funktionen der PC-Version vor

  • Autorenbild: playmoregames
    playmoregames
  • 28. Aug. 2025
  • 1 Min. Lesezeit

Electronic Arts und Battlefield Studios geben Details zur PC-Version von Battlefield 6 bekannt, dem ultimativen All-Out Warfare Spielerlebnis. Battlefield 6 bietet das fortschrittlichste PC-Erlebnis in der Geschichte der Reihe und stellt die größte Auswahl an Funktionen und Anpassungsmöglichkeiten bereit.

Folgende Funktionen sind für die PC-Veröffentlichung von Battlefield 6 geplant:


  • 4K-Grafik und unbegrenzte Framerate

    • 4K-Bilddarstellung mit unbegrenzter Framerate ermöglicht eines der flüssigsten und leistungsstärksten First-Person-Shooter-Erlebnisse auf dem Markt.

  • Über 600 Anpassungsoptionen auf PC

    • Ein umfassendes Menü für Grafik- und Leistungseinstellungen.

    • Enthält unter anderem:

      • HDR

      • HUD, HUD-Skalierung, HUD-Symbole und Fadenkreuz

      • Kameraeinstellungen

      • Controller, Controller-Belegungen, Eingabegeräte, Haptik

      • Streamer-Modus und Inkognito-Modus

  • Ultrawide-Monitor Support

    • Jeder feindliche Flankenangriff lässt sich mit vollständiger Übersicht über das Schlachtfeld abfangen – jetzt mit Unterstützung für Ultrawide-Monitore.

  • Javelin Anticheat

    • Javelin wurde von einem Team erfahrener Techniker:innen und Analyst:innen von Grund auf entwickelt. Der Schwerpunkt liegt auf der Untersuchung von Cheating-Problemen in den einzelnen Spielen unter dem EA-Schirm sowie auf der Entwicklung spezifischer Features zur Lösung dieser Probleme. Javelin ist bereits Bestandteil anderer Battlefield-Titel und Battlefield Labs und wird zum Launch von Battlefield 6 ins Spielsystem eingebunden.

  • Nvidia DLSS 4, Intel XeSS 2 und AMD FSR 4 Support


Diese PC-Funktionen stehen zusammen mit dem innovativen Portal-Modus zur Verfügung, einem umfangreichen Sandbox-System, in dem Ersteller:innen und Spieler:innen Battlefield 6 bis an die Grenzen erweitern und eine bisher nicht dagewesene Kontrolle über die Spielumgebung ausüben können – durch Verschieben, Skalieren und Duplizieren von Objekten.



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