top of page

Skull and Bones: Roadmap für Year 3: Sails of Power vorgestellt

  • Autorenbild: playmoregames
    playmoregames
  • 7. Mai
  • 2 Min. Lesezeit

Ubisoft stellte die Roadmap für 2026 von Skull and Bones vor und gab damit einen ersten Ausblick auf Year 3: Sails of Power Der neue Jahresinhalt setzt verstärkt auf intensive Seegefechte, tiefere Progressionssysteme und erweiterte Individualisierungsmöglichkeiten.

Year 3 erneuert den Fokus auf Seeschlachten und bietet ein tiefgreifenderes Fortschrittssystem, umfangreichere Anpassungsmöglichkeiten für Schiffe und neue Herausforderungen, durch diese die Spieler:innene, den Indischen Ozean weiter erkunden.


Über vier Seasons hinweg dürfen sich die Spieler:innen über neue Schiffe, Waffen, Ausrüstung sowie sich weiterentwickelnde Progressionssysteme freuen, die ihre Möglichkeiten erweitern, auf See zu kämpfen, sich zu spezialisieren und stärker zu werden. ​

Season 1 – 12. Mai  

Am 12. Mai startet die erste Season mit dem Titel „Shattered Seas“ und markiert den Auftakt von Sails of Power mit neuen Inhalten und Herausforderungen.

  • Die Galeone – das erste große DPS-Schiff mit 40 Kanonenöffnungen (die bisher meisten im Spiel). ​

  • Zwei neue Weltstufen, Weltstufe 3: „Rogue Storms“ und Weltstufe 3: „Brutal Tempest“, in denen Gegner mit saisonalen Modifiaktoren erscheinen, die Spieler:innen dazu zwingen, ihre Builds und Strategien anzupassen. ​

  • Ein neuer saisonaler Fähigkeitsbaum und saisonale Perks – damit können Spieler:innen aus über 500 Knotenpunkten wählen, um ihre Build- und Ausrüstungsspezialisierung zu vertiefen. ​ ​

  • Neue Funktionen für „Mythic Ascension“ und „Mythic Reforge“ – diese erschließen neue Fortschrittsmöglichkeiten und ermöglichen es Spieler:innen, ihre Ausrüstung über die aktuellen Grenzen hinaus zu verbessern. ​

  • Neues Fraktionskrieg-Event: „Safeguard“ – hier müssen Spieler:innen ihre Manufakturen gegen immer stärkere Wellen feindlicher Schiffe verteidigen ​

  • Neue Waffen, Rüstungen und Schiffsmodule – unter anderem die Hullcarver-Kulverin, die Nadel-Schildrüstung und Major-Schiffsmodul „Royal Ramming Works“ ​

  • Zeitlich begrenzte Events – „The Honorless“ und „Moonshine Larceny“. Die zeitlich begrenzten Events kehren mit einer überarbeiteten Belohnungsauswahl zurück. ​


Season 1 bietet außerdem Steam-Deck-Verifizierung und vollständige Handheld-Unterstützung für „Skull and Bones“ sowie weitere PC-Optimierungen. ​

Das kommt in Year 3:

Jede neue Season in „Sails of Power“ wird das Spielerlebnis mit neuen Schiffen, Ausrüstung, Fortschrittssystemen, Herausforderungen und Komfortverbesserungen ​ erweitern. ​

  • Neue Schiffe, unter anderem die „Dschunke und die Fluyt“, bringen neue Spielstile in die Flotte. ​

  • Neues Feature: „Trials“, hochspannende und dynamische Begegnungen, die Spieler:innen herausfordern, ihre Meisterschaft zu beweisen, sich auf wechselnde Bedingungen einzustellen und sich über Ranglisten im Wettbewerb zu behaupten

  • Neue Herausforderungen, darunter „Abyssal Depths“ und neue Elite-Bosse., die den Einsatz für die Spieler:innen erhöhen, die nach härteren Kämpfen im Endgame suchen. ​

  • Der Fraktionskrieg wird weiter ausgeweitet, wobei einige bekannte Fraktionen in den Kampf einsteigen, während der Konflikt im Indischen Ozean weiter eskaliert. ​

  • Neue Power-Progression-Funktionen, wie Mod-Transfer und Ausrüstungssets, bieten Spieler:innen mehr Möglichkeiten, ihre Builds zu optimieren und weiterzuentwickeln.

Laufende Verbesserungen des Spielkomforts, darunter: ​ ​

  • Mehr Schiffe pro Flotte ​

  • Größere Gruppen ​

  • Der Fortschritt beim Schmugglerpass wird verbessert ​

  • Verbesserungen bei der Schiffsverwaltung ​

  • UI/UX - Verbesserungen



Kommentare


bottom of page